2013年5月23日 星期四

開服者需要具備什麼樣的條件? 心態上的調適

當一位開服者所需要花費的精力可能比玩家多上10倍以上
為什麼?




1. Minecraft是一個自由的世界
就因為自由,所以玩家的行為很難管理,舉凡TNT爆破,偷竊,破壞建築,紅石連閃,水流......各種鑽伺服器漏洞的方式,使得管理上所要花費的心力十分龐大,基本上都需要人工監控著,雖然有一些好用的工具可以幫你分擔一些工作,不過電腦不比人腦,很多事情還是需要由自己來判斷。

2. OP的數量,與該給誰OP
所謂的OP也就是管理員,管理員有伺服器絕大部分的權限,所以伺服器的生殺大權全部都掌握在自己手中,當你開服時你一定會遇到玩家來跟你要求他想要當OP,尤其是伺服器已經開了一陣子後,有些老玩家就會想要拿個權限來玩玩,這時候拜託你三思......
人多嘴雜,OP越多意見越多,有些脾氣比較差的OP直接毀掉你的伺服器
你必須衡量這個人是否有能力,且他有責任來擔任好這種要的職責,OP好比是伺服器的支柱,假如支柱垮台那後果可想而知了
最好是找認識的好友,可以聯絡到的人來擔任OP

3.伺服器的規定
"規定是訂給遵守規矩的人看的" ,再多的規定,會遵守的人就會遵守,不會遵守的還是那個皮樣,訂得太死玩家會流失,訂得太鬆伺服器大亂,該如何拿捏,這就要看開服者的經驗了。處罰多久?處罰方式? 這些網路上有很多伺服器都有,可以去參考看看

4.面對伺服器的洗白 
"天下無不散的筵席"Minecraft的世界是無限寬廣的,要是玩家無止盡的拓展,電腦終究會受不了的,洗白時一定會有玩家依依不捨,畢竟那是他們的結晶,你可以考慮把地圖檔釋出來給玩家們下載後再洗白,來處理這問題,這樣即使洗白後他已經不玩你的伺服器了,他還是可以在單人繼續完成他的偉業,不要想說要留住某個玩家,玩家是很現實的,做好一個親切的服務業,人數自然會慢慢變多

5.伺服器的回溯
"天有不測風雲,人有旦夕禍福" 哪個伺服器不會發生問題?請要開服的服主最好手動備份世界檔,你備份的時間間隔越短,保存的檔案越多,發生意外時的傷害也會越少

6. 有時候可能你的遊戲時間會被剝奪
當你決心要當個服主,那你玩遊戲的時間會比以前少很多,因為玩家們的要求會讓你忙得喘不過氣來,他們會要求這個要求那個,但這時候請不要讓你自己的魂燃燒殆盡了,因為他們會來你的伺服器玩,你就有責任好好照顧好你的玩家

7.拿捏好自己伺服器要收的人數
建議已開始的人數不要太多,最好三五好友玩玩就好,一方面人少問題也會少,另一方面也比較好見好就收,有時候會真的遇到不可抗力,或者內心的熱血已經冷淡掉了的時候,才不會背負著大量的人情債

8.做出決定時的兩面為難
伺服器常常會面臨舉辦活動,或者臨時增加新功能,總之伺服器的變動常常會有來自雙方的聲音,如何調解,如何面對,這要看經驗,因為當你有改變時一定會有反對的音浪,所以很多事情最好一次到位,盡量磨合大家的意見,採取折衷的方式處理